No torneiro, que este ano tem o tema “Hidrodinâmica”,equipes de jovens de 9 a 16 anos de idade, vindos de todos os estados da regiãoNordeste, utilizam a criatividade para buscar soluções inovadores paraproblemas existentes no mundo. Para isso, eles programam robôs autônomoscapazes de cumprir as missões no torneio. Nesta etapa, serão classificadas seisequipes para a etapa nacional, que acontecerá de 16 a 18 de março, no Paraná.
A iniciativa tem o objetivo de promover o ensino de Ciência,Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática (STEAM), por meio de torneios derobótica com clima de evento esportivo. Além disso, fomenta o trabalhocolaborativo e fortalece a capacidade de inovação, criatividade e raciocíniológico dos participantes.
Ítalo Gabriel Santos, 15, é um dos oitos integrantes daequipe “Rubograma”, do Centro Juvenil de Ciência e Cultura de Salvador. “Estougostando muito do torneio porque é muito divertido. O nosso robô possui apenaspeças de Lego e um computador portátil, que a gente programa em blocos lógicosatravés de um programa de computador oferecido pelo torneio”, afirma.
O instrutor e técnico da equipe “Rubograma”, GenicleitoCarvalho Beltrão, fala sobre os benefícios da atividade para os estudantes. “Ointeressante do torneio é que os alunos podem praticar o que aprenderam nasoficinas do Centro Juvenil, como por exemplo os conceitos de Robótica e deprodução científica”.
O estudante Caio Leal, 16, faz parte da equipe “FlashLight”, do Colégio Estadual Mestre Paulo dos Anjos, que conta com cincoestudantes, também falou sobre a experiência. “É a primeira vez que participode um torneio de robótica e estou na expectativa de que a nossa equipe seja umadas selecionadas para a próxima etapa. Aqui, temos contato com outrosestudantes de diferentes estados do Nordeste e isso é muito legal”, diz,entusiasmado.
Mais sobre o Torneiro - O Torneio de Robótica First LegoLeague é um programa internacional de exploração científica criado em 1998 pelaFirst em parceria com o Grupo Lego. Ele propõe que estudantes sejamapresentados ao mundo da ciência e da tecnologia de forma divertida, por meioda construção e programação de robôs feitos inteiramente com peças datecnologia Lego Mindstorm.
Foto: Emerson Santos.